
Date
2024.12 ~2025.05
Tool
Figma
blender
Part
UI/UX Desgin 100%
체육대회 신청은 수기 작성, 잦은 일정 변경, 불명확한 신청 경로 등으로
혼란과 비효율이 발생했으며, 사용자 입장에서 직관적이지 못했습니다.
Problem
Solution
Flow

Solution
Animation1
Solution

6자리 인증번호 입력 후 확인하여 참여 가능

원하는 스테이지를 선택해 생성 가능

스테이지 종료 클릭 → 팝업 확인 후 종료



A/B Testing
As-Is

배팅 박스: 아이콘 간격이 좁아 구분이 어렵다.
날짜 표기: 이미 날짜가 표시되어 있는데 추가 매치 날짜 표기는 불필요하다.
미니게임: 불필요한 버튼과 과도한 크기로 인해 복잡한 인상을 준다.
포인트 랭킹: 별도의 박스로 묶을 필요가 없다.
To-be

배팅박스: 불필요한 요소를 제거하고 전체 레이아웃을 간결하게 정리해 가독성을 높였다.
날짜 표기: 슬라이더와 툴팁을 적용해 확장성과 편의성을 강화했다.
미니게임: 불필요한 요소를 정리하고 인터페이스를 단순화해 사용성을 개선했다.
포인트 랭킹: 포인트 랭킹과 포인트를 직관적으로 개선해 사용자의 이해도를 높였다.
Main Stage
다양한 컨첸츠 즐길 수 있는 스테이지
사용자가 보유 포인트와 날짜를 확인하면서 원하는 스테이지에 자유롭게 배팅할 수 있도록 했습니다.
스테이지 화면에서는 체육대회 배팅, 최신 경기, 미니게임, 포인트 랭킹, 커뮤니티 등 주요 기능을 한눈에 볼 수 있도록 구성했습니다.

팀 배팅 할 수 있는 팝업

팀의 모든 경기 확인 가능

Mini game
미니게임
코인토스와 야바위는 3D 인터랙션과 직관적 UI로 진행 상황과 리스크·보상을 즉시 확인할 수 있어, 전략적 선택과 반복 참여를 통한 몰입을 제공합니다. 플린코는 Low·Medium·High 단계별 배율과 분포로 안정성과 기대감을 조절하며, 실제 로직 기반 애니메이션으로 실용적인 게임 경험을 구현했습니다.
Result
GOGO 결과
GOGO는 교사의 운영 부담을 줄이면서 학생들의 참여와 즐거움을 높여 체육대회의 새로운 기준을 실현했습니다.
기존 체육대회보다 더 재미를 느낌
98%
응답자 중 약 98%가 GOGO를
사용하면서 ‘기존 체육대회 보다 더 즐거웠다고 느낌
운영 효율 및 참여율 개선
95%
응답자 중 약 95%가
GOGO를 사용해본 경험이 있음.
3. 체육대회 참여자 수 증가
410
390
370
350
Day1
Day2
Day3
Day4
Day5
Day6
Day7
7일간 DAU가 꾸준히
증가하며 체육대회 참여와 몰입도가 상승함
Retrospect
회고







